| "动漫"与舶来语"卡通"相比,是一个中文词汇,从它诞生的第一天起,就带有明显的中国特色和本土色彩。它所指内容人们往往称之为:漫画、连环画、美术片、动画以及卡通等等。世纪之交,动漫产业在我国悄然发芽。 |
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中国动漫产业刚刚兴起,市场容量至少有1000亿元人民币,同时存在的还有3.67亿未成年人,他们都将是动漫产业潜在的消费群体。动漫及衍生产品巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。
动漫产业登陆我国内地始于上世纪90年代初,主要集中在北京、上海、广东一带,近年来在长三角、湖南等也出现产业化的趋势。[详细]>>> |
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| 动漫产业被视为21世纪最诱人的产业蛋糕之一。前有欧、美、日、韩等国动漫产业蔚然成大观、产值惊人的榜样。近年来,我国政府扶持民族动漫产业的力度不断加大,一股“动漫热”风卷各地。 |
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| 目前全球动漫衍生产业产值远在5000亿美元以上。在美、日、韩等国,动漫游戏业已经成为重要的文化产业。日本动漫产品的出口值高于钢铁产业,已成为支柱产业。在中国,2005年动漫衍生产品产值仅为600亿元人民币。 |
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| 动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。 |
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由财政部等十部门联合发布的《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,为我国动漫产业注入发展动力。它系统、全面地提出了推动中国动漫产业一系列政策措施,支持和鼓励中国动漫产业的发展。 |
| 2002年中国提出发展动漫产业,5年来通过促进动画业与投资业等各方面的合作,推动了动漫产业链的建设和延伸。1993年到2003年,我国动画总产量仅为4.6万分钟,而2004年一年的产量就增长到2.18万分钟,2005年年产量为4.27万分钟,2006年全年总量将有可能达到7万分钟。全国已审批15个动漫产业基地。 [全文] |
| 北京“卡酷动画卫视”主品牌旗下,以玩具等衍生品经营为主要业务的“卡酷全卡通”、以百集动画片《福娃奥运漫游记》为代表的“国产原创品牌”等品牌发展,使“卡酷动画卫视”成为中国动漫领域最知名的品牌。 |
日本漫画分级制度有严格限制级,整体分:儿童→少年、少女→青年、女士,按年龄、性别细分,有12岁以下、18岁至20岁、成人等级别。限制级漫画在书店里必须在不同区域摆放,并有专人监督。
韩国,动漫领域也有分级制度,这种分级制度是一种政府行为。韩国设有专门负责电影与游戏内容分级管制的机构---“韩国媒体分级委员会”。它分为全年龄、12岁以上、15岁以上与18岁以上几个级别。 |
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