1300多家动漫教学机构,5000多家动漫企业,40多个动漫产业基地,以及各地曾出不穷的动画节、动漫展、动漫论坛……当“动漫”这个新名词逐渐被国内大众所接受,动漫产业日益成为投资热点时,专家们却列出了国内动漫产业过热发展的“三宗罪”,同时表示,中国动漫产业若“虚火”不除,前景堪忧。 动漫第一宗罪:跟风严重
在近日召开的2007中国国际徽商大会文化产业发展高峰论坛上,来自中国传媒大学的专家们指出,急功近利、盲目跟风是中国动漫产业的“第一宗罪”,其主要表现为:各种培训机构和企业、产业基地的建设缺乏长远考虑和规划,重数量不重质量。
中国传媒大学校长助理、动画学院院长吕学武告诉记者,随着动漫产业千亿产值的前景诱惑以及国家一系列扶持动画产业发展的政策举措,各种目光越来越多地投向了这个新兴的产业。据悉,目前,中国大大小小的动漫企业有5000多家;很多省市都将动漫作为新兴产业大力扶持并相继出台优惠政策,建立动漫产业基地;还有400多所学校设立了动画专业,与动漫相关的包括大中学校在内的各种培训机构达1300多家之多。
“事实上,动漫产业是一个‘烧钱’的行业,但是很多人在并不了解其产业内涵和规律的情况下,就盲目跟风。一些企业家仅看到利益,就盲目入行,大多数中小企业同质化严重,竞争激烈;一些地方政府为了赶时髦或者出政绩,仅凭热情,也不管自身具不具备资源和市场,就大办产业基地,且基地建设规模越大越好,投资越多越好,以此来吸引企业入驻。最后导致了很多地方的动漫产业基地有名无实,成了变相的房地产开发。”吕学武说。
记者曾参加过某中型城市的“国际动漫嘉年华”,名曰“国际”,其实到会的只有韩国、日本和中国港台地区的三四名漫画家。而诺大的会场里,除了几个为数不多的展台在展示动漫作品之外,几乎没有知名企业的参与,观众更是稀少,尤其以低龄段儿童居多。
此外,在动漫培训方面,跟风也造成师资队伍素质低下,滥竽充数严重。记者了解到,自2000年北京电影学院在全国率先成立动画学院以来,短短几年时间里,全国设立了动画或数字艺术专业的大专院校已有400多所,社会零散培训机构更是不计其数。但是,多数院校是在不具备师资及技术条件的情况下匆忙上马动画专业的,有的学校甚至没有一名真正从事过动画行业、对动画有深刻了解的教师,所开设的课程不过是讲授MAYA、3DMAX等软件,与真正意义上的动画相去甚远,学生凭此难以学到真才实学。另一方面,随着传统专业招生的饱和,像动画这样的热门专业还成了许多院校招揽生源、增加收入的“法宝”。这直接导致了很多学校在招生时不注意选材,甚至不选材就招进学生,使生源素质水平得不到保证。
动漫第二宗罪:业态单一
专家们指出,由于盲目跟风一哄而上,中国的动漫产业呈现业态单一的特点,导致抗风险能力差,结构性短缺严重。
中国传媒大学文化创意发展研究中心首席研究员范周博士指出,在国外,动漫产业成本投入的70%需要通过延伸产品来实现的,比如相关游戏、纪念品的开发、销售等,动画片的播出只占整个产业很少的一部分。
从全球来看,数字内容产业产值达数千亿美元之多,但是与游戏、动画相关的衍生产品产值却是其一倍。比如《狮子王》《玩具总动员》《怪物史莱克》等动画电影,尽管电影放映票房收入本身不俗,但由其衍生出的玩具、游戏、用品等产业链条的收益却远远大于动画片本身。
在中国,动漫产业总产值从2004年的117亿元人民币发展到2005年的180亿元人民币。但是从衍生行业来看:中国目前每年儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……对此,有专家评价说,在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。
但是目前,“90%以上的中国动漫企业仅靠动画片的播出来维持生存,这显然是本末倒置的。”范周博士认为。
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