小投入开拓新方向
9月13日,福兴集团与厦门大学软件学院合作的创意产业联合研发中心签字仪式在厦门大学软件学院举行。据双方合作的发起人、芙莱茵信息技术有限公司总经理姚俊峰介绍,创意产业联合研发中心计划在这个月月底举行挂牌仪式。
根据双方合作计划,此次,福兴集团主要以给联合研发中心提供办公场所、设备以及部分现金投入的方式进行合作。创意产业研发中心也因为福兴的加入而被拆分为两部分:位于厦门大学的工程技术中心和位于福兴公司内部的基础技术应用中心。 目前,位于福兴公司内部的基础技术应用中心已经正式启动。据姚俊峰介绍,与其他动漫企业借助别人核心技术制作动漫最终产品不同,该创意软件联合研发中心在进行动漫设计的同时,将结合虚拟现实、嵌入式软件的开发,以此形成具有自主知识产权的动漫产品。目前,该联合研发中心已经是厦门市的数字动漫平台,明年将进一步申请省级工程技术中心。
从投入来看,福兴集团的现金支出并不算多,但在福兴方面看来,虽然投入不多,却借此开拓了一个全新的方向,而且依托厦大的科研力量,也使自身免去了研发的风险,“一笔小投入但有可能带来大收益的生意”。
行业人才成发展“短板”
早在福兴集团之前,泉州企业投资动漫产业就已有先例。去年6月份,泉州五矿集团就成立了一个独立的酷博动漫产品有限公司,专门从事动漫产品的研发,以及游戏动漫周边产业的推广。今年9月,从事包袋生产的子燕轻工拿出巨额资金投入动漫产业,投资动画片《燕尾侠》。除此之外,还有不少软件企业也开始切入动漫制作。种种迹象表明,泉州的动漫产业正在萌动。
在酷博负责营销工作的陈志生表示,创意产业看似是一个全新的产业,实际上,它的涵盖面很广,有部分与泉州的玩具、树脂等传统产业有着千丝万缕的联系,特别是动漫周边产品。而在玩具、树脂等产品中加入一些创意的元素,往往能使原本低附加值的产品身价倍增,“许多企业也就自然而然想从这个行业里淘点金。”
陈志生所指的还只是一种比较低层次的创意产业,而福兴所参与的厦大创意产业联合研发中心,以及子燕轻工的动漫产业计划则是处于创意产业中高端,其收益更加可观。姚俊峰说,该创意产业联合研发中心只要有一项产品获得市场的认可,其收益必定成几何级数增长,这正是企业不惜巨资投入这一行业的原因。
不过,泉州的创意产业仍处起步阶段,真正了解和介入创意产业的企业并不多,其发展还将遭遇诸多难题。据陈志生介绍,目前,酷博的市场开拓并不是太理想,“主要是开发出来的产品在市场上不是很叫座。”
而在诸多难题中,人才问题是第一个。姚俊峰认为,动漫产业与传统产业不同之处在于需要先融智,一旦有了好的策划案,就根本不愁融不到资本。一个地区创意产业的发展,与城市的品位和资源禀赋优势息息相关,比如杭州将自身定位为电子商务之都,是因为有浙江大学等高校为其提供人才;而厦门的动漫产业发展也是得益于厦门本身自然环境、城市品位等与动漫产业相契合,同时又有厦门大学提供智力支持。泉州本身资本力量雄厚,发展创意产业的“短板”就在于人才资源。泉州如果要在创意产业上有所成就,首要解决的就是人才问题。